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インタラクティブ・エンジニア
こんにちは、安田忠邦(やすだ ただくに)です。
UnityやUnreal Engineを使って、センサー連動型のインタラクティブな展示や、リアルタイムで動く空間コンテンツを制作しています。
国内外の企業と一緒にプロジェクトを進めてきました。英語と日本語のバイリンガルとして、海外チームとのやり取りや、技術と演出をつなぐ役割もお任せください!
空間に「動き」や「物語」を持たせるような、体験型のコンテンツをもっと広げていきたいと思っています。
どうぞよろしくお願いいたします!

2+
年間
のUnityやUnreal Engineを使った、センサー連動型インタラクティブ空間の制作経験
バイリンガル
英語も日本語もネイティブレベル。技術対応も安心してお任せください!
About Me
現実を再構築する:
没入体験のための技術と発想
UnityやUnreal Engine、リアルタイムセンサー技術を使い、
人の心を動かすインタラクティブな体験をデザイン・開発しています。
東京から世界の展示空間まで——
テクノロジーとストーリーテリングが出会う“場”をつくっています。
💡 忘れられない体験を、一緒に創りましょう。
My Story
教育 と 職務経歴
フロントエンド / ゲームエンジン・エンジニア
株式会社メンバーズ(Sony Music Entertainmentにて現在常駐)
フルスタック・エンジニア
株式会社マンボー
デザイナー / フロントエンドエンジニア
株式会社ワタナベ商事
Tisch School of Arts
New York University
City Colledge of San Francisco
San Francisco, California
Glendowie Colledge
Auckland, New Zealand
Mountain View HighSchool
Timaru, New Zealand
My Expertise
私の 専門
ゲームエンジン
Unity (URP, Shader Graph, C#), Unreal Engine (Blueprint + C++)
9 プロジェクト言語
C#, Python
Over 80 Projectsツール
ShaderLab, Blender, Git, After Effects, Illustrator
Over 50 Projects技術
Networking, Sensor I/O, Visual Scripting, Real-Time Rendering
Contact me
勤務地 東京都内/リモート 対応
yasuda@ta-dah.tech
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