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インタラクティブ・エンジニア

こんにちは、安田忠邦(やすだ ただくに)です。
UnityやUnreal Engineを使って、センサー連動型のインタラクティブな展示や、リアルタイムで動く空間コンテンツを制作しています。

国内外の企業と一緒にプロジェクトを進めてきました。英語と日本語のバイリンガルとして、海外チームとのやり取りや、技術と演出をつなぐ役割もお任せください!

空間に「動き」や「物語」を持たせるような、体験型のコンテンツをもっと広げていきたいと思っています。

どうぞよろしくお願いいたします!

Round Text

2+

年間
のUnityやUnreal Engineを使った、センサー連動型インタラクティブ空間の制作経験

バイリンガル

英語も日本語もネイティブレベル。技術対応も安心してお任せください!

About Me

現実を再構築する:
没入体験のための技術と発想

UnityやUnreal Engine、リアルタイムセンサー技術を使い、
人の心を動かすインタラクティブな体験をデザイン・開発しています。

東京から世界の展示空間まで——
テクノロジーとストーリーテリングが出会う“場”をつくっています。

💡 忘れられない体験を、一緒に創りましょう。

My Story

教育 と 職務経歴

2018 - 現在

フロントエンド / ゲームエンジン・エンジニア

株式会社メンバーズ(Sony Music Entertainmentにて現在常駐)

フルスタック・エンジニア

株式会社マンボー

デザイナー / フロントエンドエンジニア

株式会社ワタナベ商事

学歴

Tisch School of Arts

New York University

City Colledge of San Francisco

San Francisco, California

Glendowie Colledge

Auckland, New Zealand

Mountain View HighSchool

Timaru, New Zealand

My Expertise

私の 専門

ゲームエンジン

Unity (URP, Shader Graph, C#), Unreal Engine (Blueprint + C++)

9 プロジェクト

言語

C#, Python

Over 80 Projects

ツール

ShaderLab, Blender, Git, After Effects, Illustrator

Over 50 Projects

技術

Networking, Sensor I/O, Visual Scripting, Real-Time Rendering

Contact me

勤務地 東京都内/リモート 対応

yasuda@ta-dah.tech

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